بهترین نرم افزار کمک درسی اول دبستان + انیمیشن و بازی
یادگیری لذتبخش و موثر برای کودکان
نرم افزار کمک درسی پایه اول دبستان با انیمیشن و کاملاً تعاملی، تجربهای شگفتانگیز برای یادگیری مفاهیم اولیه را به دانشآموزان ارائه میدهد.
با ترکیب تصاویر جذاب، صداهای دلنشین و انیمیشنهای آموزشی، کودکان میتوانند با لذت و هیجان بیشتری درس بخوانند و از یادگیری خسته نشوند.
نرم افزار کمک درسی پایه اول دبستان بهگونهای طراحی شده که حتی کودکان کمسن نیز میتوانند بهتنهایی و بدون نیاز به کمک والدین از آن استفاده کنند. به این ترتیب، فرزند شما میتواند در محیطی امن و سرگرمکننده به یادگیری بپردازد.
تجربه یادگیری تعاملی با بازیهای آموزشی
نرم افزار کمک درسی پایه اول دبستان نه تنها شامل درسهای درسی پایه اول دبستان است، بلکه با بازیهای تعاملی و تمرینهای سرگرمکننده، مفاهیم را بهطور عملی به کودکان آموزش میدهد.
بازیها و فعالیتهای تعاملی باعث میشود تا کودکان به جای حفظ کردن، با روشهای خلاقانه و سرگرمکننده، مفاهیم را به خوبی درک کنند. با این نرمافزار،
فرزند شما میتواند بهراحتی مهارتهای ریاضی، خواندن، نوشتن و حتی زبان انگلیسی خود را تقویت کند و از بازی در کنار یادگیری لذت ببرد.
والدین میتوانند مطمئن باشند که فرزندانشان در حین بازی، در حال تقویت مهارتهای مهم و پایهای خود هستند.
پشتیبانی کامل از والدین و معلمان
نرمافزار کمک درسی پایه اول دبستان با انیمیشن و کاملاً تعاملی، ابزارهایی برای پیگیری پیشرفت تحصیلی کودکان دارد.
والدین میتوانند با مشاهده گزارشها و نمودارهای پیشرفت، از سطح یادگیری فرزند خود مطلع شوند و در صورت نیاز، آنها را در یادگیری بهتر همراهی کنند.
همچنین، معلمان میتوانند از این نرمافزار بهعنوان یک ابزار کمکی در کلاسهای درسی استفاده کرده و با استفاده از روشهای تعاملی، دانشآموزان را به یادگیری بیشتر تشویق کنند.
این نرمافزار یک راه حل جامع برای یادگیری در منزل و مدرسه است.
این نرمافزار کمک درسی شامل مجموعهای از تمرینات متنوع و جذاب است که کودکان را به چالش میکشد و باعث افزایش دقت و تمرکز آنها میشود.
تمرینات طراحی شده به گونهای است که درک عمیقتری از مفاهیم پایهای مانند حروف الفبا، اعداد و جمع و تفریق به دست میدهند.
علاوه بر این، تمرینات مختلف باعث میشوند کودکان هرگز از یادگیری خسته نشوند و همیشه به دنبال یادگیری چیزهای جدید باشند.
نرم افزار کمک درسی دروس اول دبستان محصولی جدید از آکادمی هما می باشد. درسنامه این برنامه آموزشی به صورت تمام انیمیشن و کاملا تعاملی می باشد.
توجه: این نرم افزار فقط یرروی سیستم عامل ویندوز قابل نصب و اجراء می باشد و در گوشی و تبلت قابل نصب نیست(فقط ویندوز)
-
آموزش نگاره ها
از جمله اهداف اصلی از طراحی نگاره ها توسعه مهارتهای گفتن وگوش دادن می باشد. بکارگیری این مهارت ها درمفاهیم خانوادگی و اجتماعی به صورت نامحســوس درنـگاره های اول دبستان لحاظ شده است.
ما با استفاده از از روش های بازیابی سریع حافظه و فلش کارت در طـراحی تعامـل با دانـش آمـوز جذابیت خاصـی ایجاد کرده ایم . مکانیسم به خاطـر سپاری توسط فلش کارتها از روشهای علمی تثبیت شده برای بهبود عملکرد ذهن می باشد.
-
آموزش نشانه ها
آموزش و تقویت مهارتهای نوشتاری نوآموز (دست – ورزی، رونویسی، کلمه نویسی ) در جزیره نشانه ها اتفاق می افتد.
بعدازتوجه به پرورش سواد بصری و سواد شنیداری درقسمت نگاره ها آموزش نشانه های خطی در این بخش آغاز می شود که در همین راستـا در نگارش تبلـت تکنولوژی را در آموزش به خدمت گرفته و روند آموزش را برای دانش آموزان جذابتر و هدفمند تر ساخته است.
ضمنا آموزش کامل صداها، جهت ها، انحناها، بخش کردن واژه ها و,صدا کشی یک باردر قسمت آموزشی انجام گیرد.
تمرین نوشتن با تبلت یا موبایل هم بسیار جذاب است و مشوق بسیـار قوی در ایجادر انگیزه برای یاد گیری دانش آموز است.
تمرینات تعاملی این بخش نیز صدا ها جهت ها و…. را با دانش آموزان در قالب بازی تمرین میکند که اثر زیاد ی در آموزش غیر مستقیم دانش آموز دارد.
-
اشعار و حکایت ها :
برای اینکه دبستانی های عزیز ما به حـوزه شعر و شاعری علاقه مندی بیشتر پیدا کنند, تمامی اشعار در پایه اول دوم سوم به صورت کاملا موزیکال تهیه شده است.
بدینوسیله این امکان برای مدرسین عزیز فراهم میگردد که محیطی با نشاط برای کودکان فراهم نماید وضمن اجرای دسته جمعی درکلاس با ریتم و نظم اشعار را به حافظه بسپارند.
-
آموزش دیکته :
بعد از آشنایی دانش آموزان با حروف،کلمات، جملا ت و… لازم است نوشتـن را تمریـن کننـد، البته در جزیره دیکتـه یک پک کامـل برای دانش آموزان عزیزمان در نظر گرفته ایم.
بهتر است در ابتدا تمرینات تعاملی که در نظرگرفته شده است توسط دانش آموزان تمرین شود و درنهایت دیکته گو اجرا شود .
عملکرد دیکته گو سال اول دبستان خیلی ساده است ولی درپایه های دوم به بالا امکان انتخاب پاراگراف به صورت تصادفی و انتخابی و امکان تعداد تکرار برای دانش آموزان وجود دارد.
-
آموزش علوم اول دبستان:
یکی از جالب ترین جزیره ها اپلیکیشن ویندوزی دروس اول دبستان جزیره علوم است. نانو موجودی که از فضا آمده و چیزی از زمین ما و علوم آن نمیداند،
مرتب سعی می کنند نادانستـه های خود را از آقای کوشا که معلـم کلاس است بپرسد و آگاهی کسب کنـد. روش آقای کوشـا هم صرفا پاسخ دادن به سوالات نیست.
آقای کوشا تلاش می کند سوالات نانو را به صورت درک تجـربی و آزمایشگاهی به او بیاموزد و در خیلی از موارد، این خود نانو ست که با انجام آزمایش به نتیجه مطلوب و پاسخ سوال خود می رسد.
آموزش نامحسوس کودکان به کنجکاو شدن و فرایند جستجوی پاسخ مناسب از روش های گوناگون در آمـوزش علوم نهفته است. تمرینات تعاملی مکمل آموزش تعاملی هستند که تاکید میکنیم دانش آموزان درگیر حل آن ها شوند.
-
آموزش ریاضی اول دبستان:
از مهمترین بخش های اپلیکیشن ویندوزی دروس اول دبستان جزیره ریاضی است. تقویت اهداف کتاب درسی همچون ساختار شناسی و تم شناسی مورد توجه قرارگرفته است.
در واقع با توجه به هرتم ومفهومی که به آن اشاره می کند مانند چپ، راست، بالا، پایین، ردیف، ستون، جلو، پشت و… مفاهیم اولیه شمارش و مفاهیم دیگر را ابتدا با همان ساختار کتاب باز طراحی و با روش مدرس سر کلاس در تعامل با دانش آموزان قرار می دهیم.
سپس با تمرینــات که در هر بخش قرار گرفته مهـارت شناسی دانش آموزان را ارتقا میدهیم و دانش آموزان با اجرای تمرینات مانند بخش ها ی دیگر نرم افزار امتیاز کسب میکنند و می تواند خود را ارزیابی کنند.
-
قصه گو :
ازقدیم الایام کودکان به داستان علاقه مند بوده اند و بسیاری از مفاهیم علمی اجتماعی وفرهنگی درقالب داستان های جذاب گفته شده است .
در جزیره داستانها و در هر پایه سعی شده تا داستان های متناسب با همان پایه ذکر شود که البته داستان های انتخابی ازمنابع خارجی و بین المللی استخــراج شده است ازدیـگر اهداف مهم داستـان ها
ارائه آن ها سر کلاس توسط مدرس و یا والدین در منـزل می باشد که برداشت دانش آموز یا دانش آموزان را به سمت هدف داستان ترقیب نماید.
-
آموزش قــرآن :
از برنامه وسیعی که در حال اجرای آن هستیم در حال حاضر تنها قسمتی از آن را در نگارش جاری تقدیم فرزندان عزیزمان می کنیم.
روخوانی وروان خوانی قـرآن کریـم وترتیل سـوره – هایی که در کتاب آمده است به همراه گزینه ای از پیـام های آسمـانی و شعــر های مربــوطه به صــورت انیمیشن های کوتاه آورده شده است.
-
کارنامه :
هر محتــوایی که آموزش داده شده، دارای تعـدادی تمرین متناسب با آن محتوا می باشد. می بایست دانش آموز تمرینات را حل کند و آموخته های خودرا ارزیــابی کند.
با حل هر تمرین از یک تا ۴ ستاره دریافت میکند که میتواند نتیجــه کلی و نهایی را که بعد از حــل تمرینات دریافت نمــوده در کارنــامه توصیفی که در ذیل صفحه اصلی قرار دارد مشاهده نماید.
ضمنا در صــورت ورود اطلاعات درست مشخصات فردی میتواند آخرین نتایج را برای سرور دبیر ارسال کند و با دیگردانش آموزان مقایسه شود.